Botón interactivo de pata de oso de anteojos: El prototipo del botón interactivo consiste en un botón con la forma de una garra de oso la cual cuenta con texturas de pelo en su palma y textura de piel en la yema de sus dedos. En cada una de sus garras hay un botón que despliega diferentes opciones. En la primera al presionarla se reproducen diferentes sonidos que llega a hacer el oso a lo largo de su vida. En la segunda se despliegan diferentes imágenes del oso de anteojos en la pantalla led que tiene integrado en el centro de su mano. En la tercera se reproduce por medio de sus bocinas datos curiosos del oso de anteojos. En la cuarta garra se arrojan diferentes olores que representan la alimentación del oso por la rejilla ubicada en la parte inferior del botón. En la quinta garra se daría información respecto al hábitat del oso de anteojos. sus parlantes estarían ubicados en cada uno de los lados de la pata. Por último tenemos en el fondo una figura con la forma de un panal de a...
Propuesta #1: La primera propuesta consistía en implantar parlantes que estuvieran dando información en todo momento del animal correspondiente. Propuesta #2: La segunda propuesta consiste en una aplicación ayudaría para mejor la experiencia del visitante en el recorrido del zoológico. Esta aplicación contaría con el mapa del zoológico y en cada una de las áreas al hacer clic en ellas se desplegaría la información del animal correspondiente. Por otro lado estaría la opción de zonas la cual daría la descripción de cada una de las hábitats del animal. Y por ultimo contaría con la opción de recorrido en la cual se podría ver el camino que se debe tomar en el zoológico ese día, evitando la perdida de las personas en el zoológico, además de tener integrado un sistema de ayuda para cualquier inconveniente que pueda tener el visitante.