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Empatía

PRIMER DESAFÍO

Reconociendo el cliente: Pablo Rivera




Después de realizar el retrato del compañero, continuamos dialogando acerca de gustos, hobbies, su personalidad, su futuro, emociones y disgustos. Y se obtuvo el siguiente mapa mental:
https://miro.com/app/board/o9J_lU5hD-I=/

De acuerdo a sus preferencias (estilo minimalista, estilo de gafas clásica, colores oscuros, combinación de rojo y azul)  pude elegir el marco con el cual iba a realizar los 5 prototipos de gafas:


Decidí pasar a hacer las gafas a computador y luego digitalicé el modelo en illustrator:

Modelo 1:
Con este primer modelo resalto el gusto por el equipo de futbol Barcelona y en especial por el siguiente uniforme: 

Con estas gafas el usuario podrá escuchar todos sus partidos del Barça favoritos  gracias a los auriculares que tiene integrados.


Modelo 2:
En el segundo modelo decidí realizar unas gafas básicas sin mucho detalle debido a que son diseñadas para ser usadas en el gimnasio. Estas cómodas y livianas gafas ayudarán a realizar la rutina de ejercicios a mi compañero ya que unos pequeños proyectores se reflejarán en el lente los ejercicios que deberá realizar.

Modelo 3:
El tercer modelo está inspirado en el personaje Oman del videojuego "Valorant". Decidí escoger este tema puesto que en vacaciones él pasaba parte de su tiempo jugando. Estas gafas van conectadas al juego y al disparar las luces integradas alumbrarán.

Modelo 4:

En el cuarto modelo está integrado un parlante Bose el cual le permitirá escuchar música en cualquier momento. En el compartimiento micro usb podrá insertar una memoria con la música de su preferencia, sin embargo, existe un botón en la pata derecha de la gafa el cual le dará la posibilidad de reproducir su canción preferida a cualquier hora.

Modelo 5:

En el último modelo decidí hacer unas gafas estilizadas las cuales sirven para ser usadas en una salida casual con amigos y gracias a su marco con doble fondo llevar alguna bebida para pasarla bien en cualquier momento.

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Propuestas Proyecto Final

  Propuesta #1: La primera propuesta consistía en implantar parlantes que estuvieran dando información en todo momento del animal correspondiente.  Propuesta #2: La segunda propuesta consiste en una aplicación ayudaría para mejor la experiencia del visitante en el recorrido del zoológico. Esta aplicación contaría con el mapa del zoológico y en cada una de las áreas al hacer clic en ellas se desplegaría la información del animal correspondiente. Por otro lado estaría la opción de zonas la cual daría la descripción de cada una de las hábitats del animal. Y por ultimo contaría con la opción de recorrido en la cual se podría ver el camino que se debe tomar en el zoológico ese día, evitando la perdida de las personas en el zoológico, además de tener integrado un sistema de ayuda para cualquier inconveniente que pueda tener el visitante.
 MAPA ESPAÑOLA